Un gruppo di ricerca guidato dal dottor Robert Hess dalla McGill University e dell’Istituto di ricerca della McGill University Health Centre (RI-MUHC) ha usato il popolare videogioco Tetris in un approccio innovativo per il trattamento della ambliopia degli adulti, comunemente conosciuta come “occhio pigro “. Con la distribuzione di informazioni tra i due occhi in […]
Con grande dispiacere dei genitori, che pensano che i loro figli debbano passare meno ore a giocare ai videogames e più ore a studiare, il tempo impiegato con i videogiochi d’azione può effettivamente aiutare i bambini dislessici a leggere meglio. In effetti, 12 ore passate ai videogiochi migliorano la capacità di lettura più di quanto non faccia un anno di lettura spontanea o trattamenti di lettura tradizionali.
I ricercatori hanno scoperto un nuovo metodo di riabilitazione per ictus: giocare ai videogiochi. In un programma di riabilitazione sperimentale australiano è infatti finita anche la nota console di videogiochi. Il programma si chiama “Wii-based Movement Therapy”, ed i ricercatori sostengono che aiuta effettivamente le vittime di ictus a migliorare le proprie capacità. L’insolita terapia, […]
Il sequel di un popolare videogioco per smartphone – Angry Birds – è stato presentato nientemeno che sulla Stazione Spaziale Internazionale da un astronauta della Nasa, Don Pettit. In una situazione in cui il budget dei voli spaziali è sempre più striminzito, sembra che la Nasa abbia iniziato a pensare agli sponsor privati. Non è dato sapere […]
Gli adolescenti con autismo trascorrono il proprio tempo libero in solitudine davanti ad uno schermo. I ricercatori dell’Università del Misoouri, pur non deprecando questi media ne condannano gli abusi. I bambini con disturbi dello spettro autistico (ASD) tendono ad essere affascinato dalle tecnologie basata su uno schermo. Un nuovo studio condotto da un ricercatore dell’Università […]
Giocare ad un videogioco orientato alla memoria potrebbe aiutare i bambini a risolvere i problemi più facilmente, un obiettivo che può essere difficile da raggiungere attraverso la cosiddetta formazione cognitiva, secondo quanto suggerisce un nuovo studio suggerisce dell’Università del Michigan. La ricerca non dà le stesse positive proprietà ai normali videogiochi in commericio. I ricercatori […]
Gli scienziati sanno da anni che i videogiochi violenti provocano a chi li usa un’aumentata aggressività. I risultati di un nuovo studio condotto presso la University of Missouri (MU) forniscono una spiegazione del perché ciò accada: il cervello dei giocatori di videogiochi violenti diventa meno sensibile alla violenza, e questa risposta cerebrale ridotta provoca un […]
I genitori possono avere buone ragioni per essere preoccupati per il tempo che i loro figli trascorrono al nuovo videogioco durante le vacanze. Un nuovo studio condotto da un team internazionale di ricerca – tra cui uno psicologo della Iowa State University – ha trovato ulteriori prove che la “dipendenza” da videogioco esiste a livello […]
Il colosso giapponese di videogiochi Nintendo ha dichiarato che la sua ultima console 3DS ai bambini sotto i 6 anni. Il 3D in particolare potrebbe creare danni agli occhi. La Nintendo ha rilasciato la seguente dichiarazione: “La vista dei bambini al di sotto dei 6 anni è indicata essere ancora nella fase di sviluppo. I […]
Un altro studio mette in evidenza il problema della violenza “mediatica” a cui bambini e adolescenti assistono quando guardano la TV o giocano ai loro videogiochi preferiti. Questa volta è stata studiata la desensibilizzazione che gli adolescenti sviluppano di fronte alla violenza, che riduce la loro risposta emotiva all’aggressione e potrebbe promuovere attitudini e atteggiamenti […]
Molti sono gli studi che indicano come i videogiochi violenti, che spopolano da diversi anni negli scaffali dei negozi specializzati, dei supermercati ed oggi su internet, possano indurre a comportamenti violenti e aggressività nella vita, soprattutto in giovane età. I videogiochi non sono stati sempre violenti. Alla fine degli anni ’70 la cosa che ricordava […]